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Pull requests: corosolto/client

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feat(mansao): reconstruir Joá sobre a main atual needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#578 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(quebrada): integrar rotas e cobertura do Campinho needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#577 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
fix(audio): restaura vozes v7 de Funkeiros e Urbanas needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#576 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
fix(amazonia): estabiliza single-player 8x8 no medium needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#575 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(viewmodels): consolidar catálogo final com mãos needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#572 opened Sep 10, 2026 by rubenmarcus Member Draft
docs(crash): global opaco injetado nao tem conserto por classificacao… target:main PR apontando para a branch main
#569 opened Sep 9, 2026 by nunreasonable Contributor Loading…
10 tasks
fix(escadao): tornar casas do mirante acessiveis needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#567 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(mapa): concluir rework da Piscina da Treta needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#566 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Draft
fix(maps): normalize UV density for corrego stack needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#565 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): UV em metros em Escadão, Loja H e Piscina needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#564 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
fix(maps): anisotropia nas fábricas locais de quatro mapas needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#563 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): restaura escala do Posto e Atacadão needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#562 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(mansao): recuperar Mansão do Joá com assets Mint e CTF multinível needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#561 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): restaura Madureira no degrau 542 needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#560 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
test(escadao): fechar evidências R5 na main target:main PR apontando para a branch main
#558 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(mapa): concluir rework da Piscina da Treta needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#557 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Draft
feat(maps): fecha C1-C4 do Carandiru com escadas jogáveis needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#556 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): integra UV e vãos da Penitenciária sobre #554 needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#555 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
fix(maps): recupera raiz #540 sobre main e corrige VM14 needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#554 opened Sep 8, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): Amazônia — UV em metros (dispersão 9,94× → 1,38×) needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#551 opened Sep 7, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): Córrego, Quebrada e Ferro Velho — UV em metros; grafite regerado e Campinho entra no portão needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#550 opened Sep 7, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
fix(eval): auditoria dos controles visuais (AK/pistola/faca) — réguas honestas na golden needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#549 opened Sep 7, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
feat(maps): Escadão, Loja H e Piscina — UV em metros, com aoBoxGeo opt-in needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#548 opened Sep 7, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
fix(maps): anisotropia nas fábricas próprias de Ferro Velho, Piscina, Obras e Loja H needs-human-gameplay Mudança exige revisão humana de gameplay/render/HUD needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#547 opened Sep 7, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
viewmodels LMG — REPROVADA em revisão humana; infra + diagnóstico + handoff para Codex needs-staging Mudança precisa validação integrada em staging target:main PR apontando para a branch main
#546 opened Sep 7, 2026 by rubenmarcus Member Loading…
ProTip! Follow long discussions with comments:>50.