Projeto desenvolvido com o objetivo de praticar conceitos básicos de programação de jogos utilizando a Unity.
Este projeto não tem foco comercial, sendo apenas um ambiente de aprendizado para explorar mecânicas, scripts e funcionamento da engine.
O principal objetivo deste projeto é:
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Aprender os fundamentos da Unity
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Praticar programação em C#
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Entender conceitos básicos de jogos, como:
- Movimentação de personagem
- Colisão
- Interação com objetos
- Lógica de gameplay
Atualmente o projeto inclui:
- Movimentação básica do jogador
- Sistema de colisão
- Interação com o ambiente
- Audio (música e efeitos sonoros)
- Scripts simples em C# para controle do jogo
| Ação | Tecla |
|---|---|
| Movimentar | WASD |
| Pular | Espaço |
- Unity
- C#
- Visual Studio / VS Code
Assets/ # Scripts, cenas e assets do jogo
Packages/ # Dependências do projeto
ProjectSettings/ # Configurações da Unity- Este projeto é voltado para fins educacionais
- Algumas funcionalidades podem estar incompletas ou em desenvolvimento
- Estrutura e código podem ser melhorados conforme o aprendizado evolui