PrimeiroJogoJS é um jogo de corrida infinita 2D (Infinite Runner) desenvolvido com p5.js e JavaScript moderno (ES6+), combinando a precisão das mecânicas clássicas do Chrome Dino (chrome://dino) com mecânicas exclusivas de ação e plataforma.
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Mecânicas Inspiradas no Chrome Dino:
- Aceleração Progressiva: A velocidade aumenta dinamicamente conforme a pontuação sobe, mantendo intervalos de segurança (gaps) calculados dinamicamente para que os obstáculos sejam sempre justos e desafiadores.
- Abaixar (
Crouch): Pressionar↓ouSno chão reduz a altura da caixa de colisão (hitbox) pela metade e agacha o sprite para desviar de inimigos aéreos médios. - Queda Rápida (
Fast-Fall): Pressionar↓ouSdurante o pulo aumenta a velocidade de descida para aterrisagens rápidas. - Obstáculos em Múltiplas Alturas: Inimigos terrestres (pular) e voadores em três níveis estratégicos (baixo: pular; médio: abaixar; alto: correr por baixo).
- Ciclo Dia / Noite: Transição de iluminação atmosférica a cada 500 pontos.
- Início e Reinício Rápidos: Inicie ou reinicie imediatamente pressionando
EspaçoouEnter.
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Mecânicas Exclusivas do PrimeiroJogoJS:
- Sistema de Vidas (Corações): 5 vidas com período de invencibilidade temporária e animação piscante ao receber dano.
- Movimentação Lateral Livre: Mova-se para frente e para trás (
←/→/A/D) para controlar o tempo de reação e posicionamento. - Pulo Duplo: Capacidade de realizar até dois pulos no ar.
- Pular / Pulo Duplo:
Espaço/↑/W - Abaixar (no chão) / Queda Rápida (no ar):
↓/S - Mover para Trás:
←/A - Mover para Frente:
→/D - Iniciar / Reiniciar:
Espaço/Enter
# Servidor local via Python:
python -m http.server 8000
# Ou via Node.js:
npx serve .Acesse: http://localhost:8000
npm test
# ou: npx vitest run-
Chrome Dino Inspired Mechanics:
- Progressive Acceleration: Game speed increases seamlessly with score, scaling obstacle gap distances dynamically.
- Ducking / Crouch: Pressing
↓orSwhile grounded halves hitbox height to dodge mid-altitude flying enemies. - Fast-Fall: Pressing
↓orSin mid-air quickly accelerates downward velocity for fast landing. - Multi-Height Obstacles: Ground hazards plus flying enemies at 3 distinct heights (low: jump; mid: duck; high: run underneath).
- Day / Night Cycle: Atmospheric night mode tinting every 500 points.
- Instant Start & Restart: Press
SpaceorEnterto start or restart instantly without page reload.
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Unique PrimeiroJogoJS Features:
- Heart Health System: 5 hearts with damage cooldown and invincibility blink effect.
- Bidirectional Horizontal Movement: Move left and right freely (
←/→/A/D) for strategic positioning. - Double Jump: Jump up to twice in succession.
- Jump / Double Jump:
Space/↑/W - Crouch (ground) / Fast-Fall (air):
↓/S - Move Left (Backwards):
←/A - Move Right (Forwards):
→/D - Start / Restart:
Space/Enter
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Mecánicas Inspiradas en Chrome Dino:
- Aceleración Progresiva: La velocidad aumenta con la puntuación, calculando distancias de espacio seguras.
- Agacharse (
Crouch): Presionar↓oSen el suelo reduce la hitbox para esquivar enemigos voladores medios. - Caída Rápida (
Fast-Fall): Presionar↓oSen el aire aumenta la gravedad para aterrizar rápidamente. - Obstáculos de Múltiples Alturas: Obstáculos terrestres y voladores en 3 alturas estratégicas.
- Ciclo Día / Noche: Transición atmosférica nocturna cada 500 puntos.
- Inicio y Reinicio Instantáneo: Presiona
EspaciooEnterpara jugar de nuevo inmediatamente.
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Mecánicas Exclusivas de PrimeiroJogoJS:
- Sistema de Vida (Corazones): 5 corazones con invencibilidad temporal tras recibir daño.
- Movimiento Lateral Libre: Desplázate hacia adelante y hacia atrás (
←/→/A/D). - Doble Salto: Posibilidad de realizar dos saltos consecutivos.
- Desenvolvedor / Developer: Mailson Maia Alves
- GitHub: @mailsonm