Сварить onnx cd contrib/MNN-simiyutin/build$ ./MNNConvert -f ONNX \ --modelFile ../../LightGlue-ONNX-simiyutin/weights/lightglue_aliked_3840.onnx \ --transformerFuse \ --MNNModel lightglue_matcher_large.mnn \ --saveStaticModel \ --optimizeLevel 1 Сконфигурить флажки MNN "правильно" cmake .. \ -DMNN_BUILD_CONVERTER=ON \ -DMNN_VULKAN=OFF \ -DMNN_VULKAN_IMAGE=OFF \ -DMNN_OPENCL=ON \ -DMNN_CUDA=OFF \ -DMNN_OPENGL=OFF \ -DMNN_BUILD_BENCHMARK=OFF \ -DMNN_USE_THREAD_POOL=ON \ -DMNN_USE_SSE=ON \ -DMNN_SEP_BUILD=OFF \ -DMNN_BUILD_PROTOBUFFER=ON \ -DMNN_SUPPORT_TRANSFORMER_FUSE=ON \ -DMNN_QNN=OFF \ -DMNN_QNN_CONVERT_MODE=OFF \ -DMNN_WITH_PLUGIN=OFF \ -DMNN_BUILD_TOOLS=ON \ -DMNN_SUPPORT_TRANSFORMER_FUSE=ON \ -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON \ -DMNN_BUILD_TEST=ON \ -DLOG_VERBOSE=ON \ -DMNN_GPU_TIME_PROFILE=ON .. Перегенерить шейдеры для mnn-vulkan cd contrib/MNN-simiyutin/source/backend/vulkan/buffer/compiler && python3 makeshader.py