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AutoGetSomething-Mineflayer

一个基于 mineflayer 的 Minecraft 机器人, 用于在服务器中自动获取/取回指定物品。

项目结构

AutoGetSomething-Mineflayer/
├── todo.js           # 主代码(当前使用)
├── mathEvaluator.js  # 数学表达式求值工具(!!do使用)
├── list.csv          # 物品查询对照表(中英译名 → 物品 ID)
├── package.json      # npm 依赖
└── README.md         # 项目说明

功能

机器人在游戏中识别玩家聊天消息并执行对应操作。

1. 获取单个物品

!!get <id> <count>

按 Minecraft 物品 ID 获取指定数量的物品。

  • 示例:!!get redstone_block 1

我要 <物品> <数量>

使用自然语言(支持中文 / 英文物品名)获取指定数量的物品。

  • 示例:我要 红石块 1
  • 示例:我要 redstone_block 1

注意:物品或者 id 可以用中译(zh_cn)也可以用英译(en_us),物品 ID 也可以;minecraft: 前缀可带可不带。

2. 批量获取(投影列表)

!!todo <filename>

读取 <filename> 中列出的投影物品清单,按顺序批量取回,完成后在聊天中报告缺失项。

清单文件需放在 bot 进程可访问的目录中,文件名需带txt后缀。

3. 其它

  • 控制台输入会通过 bot.chat 直接转发到游戏内聊天。
  • 机器人启动后自动 /login abc123456 完成登录。
  • 启动完成后自动 /server Survival 切换到生存服。

安装与运行

# 安装依赖
npm install

# 启动机器人
node todo.js

启动前请确认 todo.js 中的服务器配置(host / port / username / version)与目标服务器匹配。

物品对照表

list.csvzh_cn / en_us 物品名到 Minecraft 物品 ID 的映射表, 由 todo.js 在启动时加载。修改后需重启机器人生效。

配置说明

todo.js 顶部的 bot 配置:

字段 说明 默认值
host Minecraft 服务器地址 inbound.grunion.world
port 服务器端口 30000
username 机器人游戏内昵称 Chat
version 目标服务器 Minecraft 版本 1.20.1

依赖

License

This project is licensed under the CC BY-NC 4.0 License.

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使用Mineflayer的重写,更完善接口更全

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